طراحی آبجکت سه بعدی با ایلوستریتور
طراحی سه بعدی با ایلوستریتور
کار با فیلتر Extrude and bevel
نرم افزار Adobe Illustrator یک قابلیت طراحی سه بعدی داره که تو خیلی از کارها و طراحی های که با این نرم افزار انجام میدیم میتونه کمکمون کنه یکی از مثالهای کاربردی و ساده برای آشنا شدن با یکی از افکتهای سه بعدی ایلوستریتور ساخت تاس هست که تو این آموزش میخوام اون رو براتون بسازم.
این آموزش یک ترسیم خیلی ساده انجام میدیم بعد میریم سراغ سیمبلها وبعد با کمک افکتها توی ایلوستریتور و با کمک افکت Extrude and bevel یک مربع رو به یک مکعب تبدیل میکنیم و شروع میکنیم وجه های مختلف اون رو پرکردن و اعداد تاس رو در وجه های مختلف قرار دادن .


١- صفحه ای به ابعاد ١٠٨٠ در ١٠٨٠ پیکسل ایجاد کنید.
٢- ابزار ترسیم چهارگوش
رو بردارید و توی صحفه کلیک کنید. یک مربع ٢٠٠px در ٢٠٠px رسم کنید.
٣- رنگ Fill اون رو خاکستری روشن در نظر بگیرید و Stroke رو None کنید.


٤- با ابزار دایره
یک دایره متناسب به نسبت مربع ترسیم کنید


– در نظر بگیرید که قراره یک تاس طراحی کنید و این دایره به تعداد بیشتر روی این مربع باید جا بشه.
٥- پنل سیمبل رو باز کنید و دایره ترسیم شده را گرفته و به داخل این پنل درگ کنید.


– در پنجره باز شده برای سیمبل یه نام تعیین کنید و آن را OK کنید.


٦- حالا در گوشه ای از صفحه یا در حاشیه صفحه اعداد روی هر شش وجه تاس را با سیمبلی که ساخته اید بچینید.

٧- هریک از دایره های چیده شده یعنی هر یک از اعداد را به سیمبل تبدیل کنید.


٨- مربعی که ساخته اید را انتخاب کنید و از منوی Effect / ٣d / Extrude and bevel رو اجرا کنید.


– در قسمت انتهایی این پنجره گزینه را فعال کنید.
– پنجره را طوری قرار دهید که مربع را ببینید.
– در پنجره باز شده مقدار Extrude depth رو ٢٠٠ تعیین کنید. این دستور عمق آبجکت سه بعدی را تعیین میکند با توجه به این مربع ترسیم شده ٢٠٠ پیکسل در ٢٠٠ پیکسل است شما دقیقا یک مکعب خواهید داشت .
٩- در پنجره Extrude and bevel روی گزینه کلیک کنید. تا پنجره Map art باز شود.
– به مکعب داخل صفحه به دقت نگاه کنید یکی از وجه های مکعب قرمز است.


– به پنجره نگاه کنید در بالای پنجره گزینه Symbol را مشاهده میکنید. و در کنار آن Surface را مشاهده میکنید که در حال حاضر مقدار ١ از ٦ را نمایش میدهد.


– روی فلش کادر مقابل Symbol کلیک کنید تا باز شود و یکی از سیمبل دایره ها را انتخاب کنید. مشاهده میکنید که آن سیمبل در وجه قرمز نمایش داده میشود.


– در مقابل Surface روی فلش سمت راست کلیک کنید تا به وجه دوم بروید و یک Symbol دیگر را انتخاب کنید.


– همین عمل را برای هر شش وجه انجام دهید بطوری که جمع دو وجه مقابل به عدد ٧ برسد.
– وقتی هر شش وجه کامل شد پنجره را اوکی کنید.


١٠- حالا در این پنجره میتوانید مکعب را در هر یک از محورهای X
و Y
و Z
به چرخانید این کار را هم با تغییر مقدار عددی مقابل کادرها میتوانید انجام دهید. همین انیکه میتوانید ماوس را بر روی شکل مکعب داخل پنجره برده و در هریک از جهت ها مکعب را بچرخانید.


١١- پنجره را اوکی کنید.
١٢- ابزار Move
رو بردارید و از این مکعب درست در کنار خودش یک کپی تهیه کنید.


١٣- یکی از دو مکعب رو در حالت انتخاب داشته باشید و از پنل properties در قسمت Appearance روی گزینه ٣d Extrude and bevel کلیک کنید اگر این گزینه رو در قسمت Appearance نمیبینید. روی سه نقطه ای که در این قسمت است کلیک کنید تا پنجره Appearance باز بشه در زیر مجموعه Fill روی گزینه ٣d Extrude and bevel کلیک کنید. تا پنجره ٣dExtrude and bevel باز بشه.


١٤- در این پنجره مکعب را طوری بچرخانید که سه وجه دیگر مکعب نمایش داده شود. و پنجره را اوکی کنید.


١٥- اکنون پروژه ما تمام است اگر تمایل داشتید میتوانید مانند تصویر مقابل برای آن رنگ زمینه انتخاب کرده و یا به آن یک نوشته در نظر بگیرید.
– برای ساخت این پس زمینه من از ابزار Redial Gradient استفاده کردم. و برای ساخت کادر متنی هم همینطور اگه دوست داشتی آموزشهای مشابه این رو ببینید با ما باشید.
2 Comments
Join the discussion and tell us your opinion.
سلام وقتتون بخیر خیلی ممنون از آموزش عالیتون
من در حین کار به مشکلی برخوردم، هنگامی که رنگ سمبل رو تغییر دادم فقط روی همون تغییر ها اعمال شد مثل شما تغییرات روی همه سمبل ها اعمال نشد ممنون میشم بفرمایید ایراد کار کجاست
سلام
ممنون از لطفتون
به احتمال زیاد ساخت سیمبلتون درست انجام نشده، اول باید دایره عدد 1 رو رسم کنید اون رو تبدیل به سیمبل کنید. بعد اون رو برای اعداد بعدی تکثیر کنید و سیبل کنید. در اصل سیمبل اول داخل تمام سیبلهای دیگه تکرار مشه و همه دایره ها یک سیبل هستند.
نکته دیگه این که برای تغییر خصوصیات سیمبل حتما باید وارد محیط سیبل اول بشید و بعد تغییر رو اعمال کنید.
اگر باز مشکلی بود پروژتون رو از طریق تلگرام برای من ارسال کنید.